吳若權:世界最大的挑戰,並不是全新的事物,而是如何在例常的、重複的工作中,發現新的樂趣以及創造更大的熱情。
從教書開始,都一直擔任導師一職。十多年來,班級經營一直是最煩雜的事務,日復一日 上演著同樣的劇碼。
用「身心俱疲」來形容處理班級事務一點也不為過! 不過日子難過! 還是要過!
直到研究所的同學 黃敏惠 老師 分享他在班上的點數理財的妙點子! 就非常感興趣 於是就動手去做!
這一做大約有四年有了吧! 內容也一直改變! 愈玩愈有趣! 對於小朋友 喜歡做出來的東西 更是莫大鼓勵!!!
同時也朝向 老師介入愈少 學生能自動按遊戲規則進行
分享給大家! 若你也有興趣的話 word檔案及角色道具模版可供參考! 按我
以下是獅子王國的進化史!!!
第一版:
每個人都有職業 並且每週發薪水20元
並依獎懲規定 發於點數給予正向鼓勵
拿到點數後 需登記在記帳本上 老師定期檢查 期末競標大會
對照每種職業 班上要負責的事務
獅子王國的獎懲規定
點數跟計帳本與儲蓄本
還有設計出一系例道具卡 後來在網路看到下面這篇文章 我的方法跟他好像啊!
事實也證明 小朋友更愛這些道具 泣!早知道我就不用花大錢了 (原因:我有問過! 學生回答: 他們自己去買就好了!)
當初設計的尺寸大小是依遊戲王卡去做的
所以不用護背 直接去買卡套來裝 (掏寶買便宜很多啊)
實測結果 用了二年 都沒有破損!! 值得投資!
一次給他擺出來 有沒有很狀觀!!! 現在應該沒有這種掛式教具了 相關的產品 可以去大創找!!
每到了期末 就是大家最愛的競標大會
看一獎品 都很不錯啊!!!!
第二版改進重點1 感觀效果十足的抽卡時間
原有的「抽道具卡條件」: 一週表現良好時 就可以手動抽一張
後來我在網路看到 雄的抽抽樂的flash時 就覺得可以一試
並把配樂變成多啦a夢 拿出道具的音樂 小朋友可是非常期待每週的抽卡的時間
第二版改進重點2 多記帳
為了促進班上代幣流通 如此記帳本的筆數才會多 如此學生才會多記帳
開放道具於公開場合 指定時間 開放競標
第三版改進重點1 更貼近生活 獅子商店開張了
為了更貼近小朋友的實際使用面 開起了文具與玩具店 我去掏寶找一些品質很不錯的玩具與文具 (店家請按我 踩過幾次雷 這家最讚 ptt也是推這家)
不得不說這積木的品質 不輸樂高啊!! 星鑽積木!
亂入一下我自製的積木手機座
看著商店開張 小朋友臉上滿足的表情 有莫名的喜悅
第三版改進重點2 獅子王國專屬會員證 超簡單的pos上線了
每個人設計出獨一無二的卡片
這背面可是有玄機的
沒錯 就是可以像一般文具一樣 「嗶」一下 判別身份
購買東西 而點數直接從電腦裡扣
富比士富豪排行榜
點數直接從電腦裡扣
這學期的銷售額 不過不多! 再次實證 小朋友愛的是 道具卡
還有收據!!(只因為龜毛的我.....,不實用!!!)
班上小朋友會這點數遊很喜愛 根本就把道具卡當寶物一樣珍藏起來 還自製錢包
如果以上你對點數銀行有興趣的話! 可供參考!
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